Recent post
Archive for Oktober 2019
MANIPULASI LANGSUNG
SIFAT
MANIPULASI LANGSUNG
Manipulasi langsung bersifat
langsung, sederhana, mudah digunakan dan mudah diingat.
Ide manipulasi langsung
diungkapkan oleh Preece, 1994. Antara lain :
- Kenampakan objek
dan tindakan yang dilakukan pengguna
- Cepat, dapat
dibatalkan, tindakan meningkat
- Penggantian
perintah yang diketik dengan tindakan menunjuk ke objek yang diinginkan
ASPEK
KOGNITIF PADA MANIPULASI LANGSUNG
Aspek Kognitif pada manipulasi
langsung antara lain :
- Directness
- Jarak
- Engagement
MANIPULASI
PROGRAM VERSUS MANIPULASI ISI
Manipulasi Program
|
Manipulasi Isi
|
|
Definisi
|
Cara pengguna menggunakan program
aplikasi untuk menyelesaikan suatu tugas
|
Data yang sedang diolah oleh
program aplikasi tersebut
|
Aktifitas
|
Proses menekan klik, scroll,
menggeser objek, memilih, menghubunkan sejumlah objek pada mouse
|
Menyangkut pembentukan,
modifikasi, pemindahan data atau objek yang nampak dilayar secara manual dan
langsung menggunakan piranti penunjuk (Mouse)
|
Keahlian
|
Tidak memerlukan keahlian khusus,
biasanya terfokus pada pengelolahan program itu sendiri beserta antarmukanya
|
Memerlukan keahlian khusus
sehingga hasilnya setiap orang akan berbeda
|
FASE PADA
PROSES MANIPULASI LANGSUNG
Proses manipulasi langsung terdiri
dari 2 fase, yaitu :
- Fase Bebas
Fase sebelum pengguna
melakukan suatu tindakan.
Tugas antarmuka adalah
menunjukkan jenis manipulasi langsung yang dapat dilakukan pengguna berdasarkan
bentuk kursor yang ditampilkan di layar.
- Fase Aktivasi
Fase ketika pengguna mulai
melakukan penggeseran.
Tugas antarmuka adalah harus
secara positip menunjukkan bahwa manipulasi langsung sedang berjalan dan
secara visual harus menunjukkan partisipan dalam tindakan tersebut.
UMPAN
BALIK VISUAL
Kunci keberhasilan manipulasi
langsung adalah adanya umpan balik visual yang lengkap.
Dalam proses umpan balik visual
terdapat 2 varian kursor, yaitu :
- Fase Bebas saat
kursor bergerak
- Fase Aktifasi saat
kursor berfungsi untuk klik kiri dan klik kanan.
KEUNTUNGAN
DAN KERUGIAN MANIPULASI LANGSUNG
NO
|
KEUNTUNGAN
|
KERUGIAN
|
1
|
Mempunyai analogi yang jelas
dengan suatu pekerjaan
|
Memerlukan program yang rumit dan
berukuran besar
|
2
|
Mengurangi waktu pembelajaran
|
Memerlukan tampilan grafis
berkinerja tinggi
|
3
|
Memberikan tantangan untuk
eksplorasi pekerjaan yang nyata
|
Memerlukan peranti masukan seperti
tetikus, trackball
|
4
|
Penampilan visual yang bagus
|
Memerlukan perancangan tampilan
dengan kualifikasi tertentu
|
5
|
Mudah dioprasikan
|
|
6
|
Tersedianya berbagai perangkat
bantu untuk merancang ragam dialog manipulasi langsung
|
Download Doc disini